ポケモン対戦画面読み上げ
ポケモン対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」の技術解説です。 対戦画面読み上げアプリでは、映像から読み取ったポケモンの名前を読み上げるために、ポケモンやフォルムの名称を参照する必要があります。そのために名称取得用のデータベースを用…
今年は、「視覚が使えない人がポケモン対戦を楽しめるようにする」という活動を行っていました。私の日常生活の中で、この活動を紹介することが時々あるのですが、聞いた方がまず驚くのは、「キャラクターのビジュアルが際立つポケモンというゲームを、視覚…
ポケモン対戦画面読み上げアプリのエモい開発記録、第3弾です。開発経緯の網羅的な記録は今回が最後です。全盲プレイヤーがマスターボール級に到達するところを区切りとして、それまでに実施してきた支援についてお話しします。 実際にユーザーのプレイング…
ポケモン対戦画面読み上げアプリのエモい開発記録、第2弾です。今回はモニターテスト開始から初版公開までの話をします。 視覚が使えないプレイヤーとの対話を重ね、当事者のプレイング環境についての理解が深くなるだけでなく、開発スタンスにも大きな影響…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ベータ版 (ver. 0.9.0) をリリースしました。 今後はベータ版からのリリース情報をお伝えしていくことになりますが、開発版をご利用いただいていた方向けに、最…
ここしばらく、ポケモン対戦の画面読み上げアプリを開発しています。たまには開発中のエモい話も記録しておこうと思います。 この記事では初版 (ver. 0.1.0) がリリースされる1ヶ月前、プロトタイプを作っていた頃までの話をしたいと思います。ポケモン対戦…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.6.1 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 不具合修正 テラスタイプ判定開始条件を調整しました。 今まで正しくないタ…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.6.0 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 新機能 テラスタイプ読み上げ機能を評価版として追加しました 評価中ですの…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.5.0 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 新機能 カーソルが当たっている技を読み上げる機能が追加されました。 技選…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.4.1 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 不具合修正 2番目以降の技にカーソルが当たっている状態で、カーソルが当た…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.4.0 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 新機能 ログ読み上げを正式サポートにしました。 前バージョンでは評価版と…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.3.0 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 新機能 メッセージログを読み上げる機能を評価版として追加しました。 デフ…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレット対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」ver. 0.2.0 をリリースしました。 ツールの紹介は初版リリース記事をご覧ください。 新機能 味方HPの読み上げ機能が追加されました。 相手HPと同じく、指示画面…
ポケットモンスタースカーレット・バイオレットの対戦画面読み上げアプリ「Pokéscreader for SV」を開発しました。まだ荒削りですがアルファ版 (ver. 0.1.0) として公開します。ぜひ使ってみてください。 ※ ベータ版リリースを期に、公式サイトから提供する…